用魔法打败魔法,这款手游示范了IP改编的正确打开方式

©镜像娱乐原创1990年,在开往伦敦的火车上,24岁的J.K罗琳灵光乍现,脑子里闪现出了一个瘦弱、戴眼镜的黑发小巫师的形象,后来风靡全球的魔法男孩哈利波特由此诞生。在其问世的20多年间,<>7 部小说总销售量超过5亿册,8部电影累计票房超过77亿美元,并形成了周边玩具、主题公园等庞大的衍生产业链,构建起了一个庞大的IP王国。作为IP延伸的重要分支,游戏亦不会缺席。今年9月,网易自研的<>(后文简称:魔法觉醒)正式公测,迅速登顶iOS畅销榜,上线1个多月后热度依旧居高不下,成为IP改编作品中爆款。纵观游戏行业,IP改编游戏[翻车]可谓是屡见不鲜,<>之所以能够打破[魔咒],我们认为,这不能单向粗暴地归结为哈利波特魔法世界的[胜利],同样离不开内容生产者围绕IP还原而进行的精心建构,以及有的放矢地创新,从而让这个风靡了20多年的IP在游戏圈大放异彩。还原度不是空谈激发IP最大魅力还原度作为IP改编游戏的[标配],被内容创作者奉为圭臬,亦是吸引玩家投入的重要驱动力。对于<>系列来说,它承载了以哈利波特为首的主角群象,在作者精心勾勒的[魔法世界]中的冒险与成长过程的情感沉淀。<>也正是理解了这样的内核,才能把还原度做到极致,复现出那个令玩家魂牵梦萦的魔法世界。这种高质量的还原,最先给予玩家冲击的便是游戏的整体场景设计。<>吸收了英伦风和复古绘本风格,组合出的全新风格,创造出一个既符合哈利波特魔法世界,又极具辨识度的独特画风,塑造出了良好的视觉基础。对于氛围感的匠心营造,则是<>勾起玩家心绪的另一个重要手段,通过在场景之中使用可呈现、可互动的打磨出了魔法世界真实而奇妙的沉浸体验——分院仪式上嘴碎的分院帽、城堡里的旋转楼梯、会说话的壁画、挥舞的打人柳、熟悉的海德薇变奏曲…..而对这些场景与氛围的还原,令不少玩家回看原著影视作品时发出弹幕惊叹:[爷青回,游戏里跟这个真的一模一样!]不仅如此,玩家在游戏中看见原著中人物的变化,则是对IP精神的延续,在车站偶遇的哈利波特、已经成为校长的麦格教授,纳威成为草药学教授,大朋友海格依旧关怀着来到学院每个学员……其他地方精心埋藏的彩蛋也能激起原著党最深层次的情感涟漪,唤醒着他们最热烈的情怀。以上种种无一不说明着,游戏制作团队对于原著IP的尊重,所谓匠心匠造,大抵如此。在玩法上,这种对于原著的尊重则交织了强大的创新力,让整个游戏迸发出新的魅力。玩家除了可以像原著中的学生一样,参与到黑魔法防御课、占卜课等课程中,还可以在课余参与到魁地奇比赛、舞会、跟随新伙伴探索和写就自己的哈利波特故事。更有趣的是,以往站在旁观者角度的巫师对决成为了游戏中最重要的玩法之一,CCG与巫师对决的绑定,让这一传统的玩法呈现出不同以往的新意。搜集甚至和与IP中所见闻的卡牌互动,成为了不少玩家的乐趣所在,加上即时策略的卡牌玩法则让其展现出与众不同的体验感。巫师对决斗智斗勇的紧张氛围,进一步加深玩家的代入感,让原著IP所承载的玩家情感以更为具象化形式呈现。拓展建设魔法空间延伸IP最佳体验不同于一些游戏对于社交体系的生硬构建,<>依然是围绕IP内容的底层逻辑去驱动玩家之间的交互。学院生活的魔法日常能够让玩家获得最大爽感,<>结合舞会玩法、分寝设计、分院竞赛等原著内容搭建了一个真实立体的校园关系网络,呈现了一个独特的社交系统——玩家如同真正体验校园生活一般,通过学院、社团、寝室进入到三个维度的社交圈层。在学院中,玩家不光能像原著中的主角们那样去上魔咒课、魔药课、魔法史,甚至黑魔法防御术这样的课程,更可以参与到四大学院的竞争之中,通过多种多样的比赛,维护学院荣耀,以共同兴趣和价值牢牢绑定彼此,铸就了充满特色的身份认同感。每天晚上九点开始的社团活动缤纷多彩,在社团舞会上沉醉古典交响乐、在社团问答比拼谁才是最强大脑,而社团飞行赛少了魁地奇比赛的惊险,多了一份趣味…..这些社团活动借以强度适中的紧张感和趣味感,为玩家破冰、制造话题、强化关系纽带提供了更大的可能性。而回到寝室,玩家可以与寝室室友沟通交流在校园中的所见所闻,一起参与魔药制作、寝室布置,玩家能够与其他室友交流互动,更能留意到他们的动向,很好地激发了分享欲望,为游戏的社交传播开辟重要的出口。这三个维度的社交圈层的确立和强化,逐渐开始在玩家手中生发出难以想象能量——依托着一个个小小的圈层,玩家以共同兴趣为基础,向内黏合志同道合者,向外则辐射到更大的社交生态之中,让每个热爱<>的玩家都或多或少成为了游戏[行走的广告牌],不少玩家自发建立了游戏外的社群,甚至依据原著IP和游戏进行丰富的内容二创。制作团队对IP内容的多重创作和开发,展现了制作团队对还原魔法世界的独特理解,这一套独特的社交系统张力无限,也激发着玩家群体成就着无限可能,并成功实现了向外延伸破圈的期望。总而言之,<>的高质量还原、以及创新拓展,都使其成为IP改编游戏中的不落窠臼的新星。可以说,<>实现了与IP的双向赋能,以超出预期的改编能力让IP的价值进一步深化,也让游戏在持续的破圈过程中吸纳了更多的泛用户,树立起了IP改编游戏的标杆。镜像娱乐(ID:jingxiangyule)原创文章转载请注明来源、作者生活、编辑署名,违者必究━━ 已入驻平台━━━━视频号 已入驻平台━━商务合作、投稿、应聘可添加微信:ID1:love-travisID2:CourserLee

百度未收录

未经允许不得转载:蔚蓝资讯网 » 用魔法打败魔法,这款手游示范了IP改编的正确打开方式

赞 (0) 打赏

评论 0

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址