任天堂这些核弹游戏,会在今年E3引爆吗?

还有不到一个月的时间,6月12日即将迎来今年的E3线上游戏展,任天堂也将参加。

那么在E3开始之前,咱们不妨由浅入深,由远及近,看看今年的E3,任天堂会带给我们哪些惊喜吧!

对于任天堂而言,每年E3的直面会,主要是聚焦于下半年即将发售的游戏,以及少量的[画饼](次年上半年,或是发售日未定的游戏)。

虽然是[任天堂]直面会,但(广义上)第一方游戏的比重也不会大到离谱,一般和第三方也就五五开。而每年的第一方游戏阵容,主要也是由一小半的小品级游戏、一大半的常规佳作,以及一两个核弹组成。

因此大家首先也不要对E3抱有过大的期望,下面的[推测]部分中,能实现两三个就足以让人心满意足!

在开始今年的E3预测之前,咱们先来回顾一下往年的E3精彩瞬间:

2016年

[WiiU塞尔达传说新作]正式确定副标题:<>。

那一年,WiiU奄奄一息,还被叫做NX的Switch蓄势待发。

那一年,老任只有一款<>拿得出手,甚至没开专门的直面会。

也就是那一年,任天堂凭借着<>,租下了E3场馆最大的展位,现场排起了百米长龙。

2017年

2017年是Switch元年。当时年内发售的作品,大多都随着年初的发布会公布了。因此17年的E3,主要是公布了<><>等下半年作品的最新情报。

而那年最令人难忘的,估计就是<>这个至今都只有LOGO的大饼了。至于本作的具体细节,我们后面还会提到。

2018年

18年的E3很特殊。因为任天堂花了直面会近一半时间,来介绍<>的内容。

这次直面会在国内,乃至全球玩家中,都呈现出两极分化的趋势。但如果是从NDS/Wii时代一路走来的老任饭,如果是了解过樱井政博与岩田聪之间友情的玩家,应该也可以理解任天堂这么做的用意吧。

这么任性的事情,大概也就任天堂敢放到E3游戏大展上来了吧!

2019年

19年总体比较平淡,甚至是没什么大作的一年。

E3的直面会上,一头一尾公开了<>的两位新DLC斗士、发布了<>的最新PV。

除此之外,就是最后压轴的、各位最最最最最期待的<>了。

2020年

由于大家都知道的原因,E3取消。虽然其他各家都在和往年差不多的时间中,进行了自己的网络直播发布会,但任天堂反倒是没开直面会。

今年E3将会在6月12-15日之间,以线上直播的形式举行。任天堂虽然宣布了会参加,但至今都还没有公开具体计划。

接下来的一部分,咱们来结合近期的一些传闻,聊聊可能出现在E3上的[饼]。

异度3?异度X2?

有关<>新作的传闻,其实是来自作曲家光田康典的行踪。

如果是对游戏音乐稍有注意的玩家,对光田康典一定不陌生,无数神作都出自他手。同时,从<><>,再到<>,他可以说是<>系列的御用作曲家了。

本月初,光田康典先生前往了位于斯洛伐克的Bratislava交响乐团,<>那些[刻入DNA]的动听配乐,就是在这里录制的。

因此,许多玩家都纷纷猜测,<>要出新作了。至于究竟是正统的<>,还是<>,我个人猜测是更倾向于前者的。

火纹新作?复刻?

最近还有[舅舅党]传闻,表示<>系列要出新作了。

这个消息其实并不让人感到意外。毕竟<>在全球范围内的销量都很不错,也是时候来一部续作了。

至于是完全新作,还是老作品复刻,我个人认为老作品复刻的可能性更大。很有可能是NGC<>,或是Wii的<>。作为一个复刻作品,放到年内发售,从3-4个月的宣传周期倒推,恰好应该在E3公布。

森喜刚新作?卡比新作?

除了上面两个IP,<>和<>也传闻要出新作。

<>自不用多说,今年是40周年纪念,出一个新作合情合理。但这个系列之前一直是交给Retro 工作开发的,据说这次老任亲自操刀,不知道能为我们带来怎样的惊喜。

而<>作为樱井政博的[亲儿子],Switch上两部作品在口碑和销量上都不尽如人意。如今的HAL研究所,可谓是处于存亡关头。希望这部传说中的<>,在质量上能够更上一层楼吧。

(实在不行,你把GBA的<>原汁原味拿出来卖也好啊!)

说完近期传闻的几部作品,到了各位最期待的环节!下面是根据任天堂内部各开发部工作周期、游戏宣传周期等众多因素,推测的一些[可能在E3露面]的游戏。

当然,还是那句话,下面的推测中能出现3个就很爆炸了,各位还是不要把期待值拉太高。

大乱斗DLC斗士

首先,在E3上公布大乱斗的新DLC斗士,可以说是板上钉钉的保留节目。有肯定会有,几乎不需要猜的。但今年最大的悬念在于——公布几个。

<>到现在一共80位斗士,季票2还剩最后两位。无论是从斗士数量,还是开发团队的工作周期,这都将会是本作的最后两位角色,不会再有新增了。作为樱井政博和任天堂,对岩田聪社长最后的致敬,这部作品也即将迎来最后的两次内容大更新。

如果你对游戏圈稍有了解,应该知道欧美玩家和咱们亚洲玩家,在口味上的差距还是比较大的。如果这次只公布一位,那么未来在公布最后一位斗士的时候,实在很难让东西方玩家都满意,总会有人因遗憾而失去理智。

那么如果我是任天堂的话,会在这次同时公布最后的两位参战斗士。一位偏欧美玩家的口味,一位偏亚洲玩家,两边都满意。

另外,有传闻表示,<>的某部/某些作品,将在这次E3登陆Switch。这样看来,索拉参战大乱斗的概率还是很高的!

塞尔达重制

今年是<>的35周年纪念,老任把系列作品重制一下拿来卖,到也是意料之中的事情。

那么要出哪部,或是哪几部作品呢?除了已经公布的<>,原本就已经在WiiU高清化了的<><>看上去是最简单的。

而此前<>重制版的素材和余料,想必老任也不会就这么丢掉。若是拿来做<><>或是<>的话,那也是非常香的!

超级马力欧 奥德赛2

首先,<>是由任天堂企画制作本部EPD和1-UP工作室一起开发的,但根据近期的作品来看,EPD似乎并没有时间去做<>这样一款庞大的作品。

因此即使[2]真的存在,可能也不是由EPD主要负责的——当然,更大的可能是不存在。

其实我个人觉得,他们将<>之后多出来的许多想法,都放到了<>之中。如果还没有买<>的小伙伴,不妨趁这会儿去玩玩。

塞尔达传说 旷野之息2

毫无疑问,<>是目前Switch玩家们期待值最高的一部作品——应该没有之一吧?

结合多方面因素推测,从<>本体发售之后,开发团队的大部队就开始进行了本作的策划。而在DLC2完成后,开始全力进行开发。

在已经有一代的引擎,部分素材可以复用的前提下,本作至今也已经有了三年多的开发时间。但如果考虑到去年初至今的情况,游戏的收尾工作进行得也许并不顺利。

其实[旷野2]在21下半年出也好,22上半年出也好。从2019年E3公布至今,反正都已经等了这么久了,对我们而言真的不差这半年。但对于游戏最终品质的打磨而言,别说半年,即使是三个月、一个月,都是弥足珍贵的。

因此即使今年E3没有[旷野2]的新消息,各位也不用太难过,相信任天堂,一款更好的游戏正在等待着大家去体验!

Splatoon3

上次直面会末尾,突然公布了生活<>,着实让全球的小乌贼、小章鱼们惊喜万分。而最开心的还得是我们中文玩家了,3代已经确认了支持简繁中文,终于看得懂游戏里的武器、技能啦!

本作预定于2022年发售。如果是上半年发售的话,这次E3大概率就得放第二个宣传片了。而若是下半年才发售的话,新消息恐怕是要等明年初,甚至明年E3才能公开了。

另外,随着<>的公开,[老任不会在一个平台出两部同系列竞技游戏]的说法也被打破,因此<>也成为了现实中可以期待的游戏!

猎天使魔女3

自从<>公开以来,本作就没有放出过任何有实际意义的新消息,只有[开发很顺利][没有取消][顺利进行中]等模糊的回应。

制作人[光头]神谷英树在年初表示,今年会尽最大努力,为大家带来<>的最新情报。希望E3能见到本作的新情报吧。

密特罗德 究极4

和<>一样,<>也是Switch上最久的大饼之一。

但和其他作品不同,MP4是真正经历了一次完全的推倒重做,甚至任天堂还专门为此发布了一个视频,向广大玩家道歉。

现如今,MP4交给了负责前三部作品的Retro工作室,并且吸纳了曾经参与开发过<><><>等众多顶级3A游戏的开发者。但根据他们的招聘时间和周期来看,本作目前还远没有到能够发售的时候。相信未来一定能够为我们带来一款颠覆级的作品。

另外,据某些小道消息称,最近任天堂重新下了一批<>系列的amiibo订单。一般来说,如果不是有新游戏发售,或是市场需求太大的话,老任是不会重新生产某一系列amiibo的。

而这次老任的新订单,也许预示着即将有一款<>游戏和我们见面。即使不是4,把123重制一下也是非常棒的!

皮克敏4

本作早在2014年就已经宣布正在开发,由游戏之神宫本茂大师亲自操刀。但这么多年下来,想必本作经历了不止一次的[掀桌]。

去年<>的大卖,让许多玩家领略到了这款[卖相并不好]的游戏的强大魅力。想必<>也会尽早与我们见面吧。

说了这么多,其实这些推测也算是相对保守的,是在已知范围内的。但如果异想天开一下的话,说不定老任E3上就突然把<><><>这些传世经典给挖出来了呢?

最后,大家不妨来投个票,看看小伙伴们都期待哪些作品吧~

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