PS5国行第二波预售或将今日开启!<>新作或为<>开发商制作!史低7元的益智游戏!

今日导读

1、PS5国行第二波预售或将今日开启!

2、<>销量破300万!微软从T2手中夺回发行权!

3、<>开发商或将制作<>系列新作!PS5限时独占!

4、日本东电承认福岛核废物集装箱泄漏!部分或流入大海!

5、叙事性益智游戏<>Steam史低仅7元!

1

PS5国行第二波预售或今日开启!

国行PS5主机的第一波销售,可以说是火速售空!是不是有很多玩家小伙伴正在遗憾没能抢到?

目前据天猫PlayStation官方旗舰店的信息来看,第二波预售将在5月24日(也就是今日)开启,但是这次的预售,是4428元的双人手柄套装。

虽然目前天猫商店网页显示国行PS5商品已下架。但通过淘宝点击旗舰店首页的抢购宣传图可以进入到PS5主机商店页面,APP与PC端网页均显示4428元的双人手柄套装将在5月24日-5月31日期间预售,6月1日-6月3日支付尾款。预付款为500元。

双人手柄套装包括PS5主机一台,以及两只DualSense手柄。

值得一提的是,截止发稿前京东和PlayStation官方微博尚未出现新的预售消息,所以一切以索尼官方正式公布的信息为准。

2

微软从T2手中夺回<>发行权!

<>是一款真空管朋克风格的太空科幻RPG游戏,由黑曜石工作室开发。近日,Take-Two 官方确认的游戏销售量已突破300万!

Take-Two 此前曾表示要将<>打造成一个长期的游戏系列,然而微软在 2018 年收购了黑曜石工作室,<>的发行权也一直成谜。近日,Private Division 在接受采访时透露,微软和黑曜石方面已经收回了<>的 IP 授权和发行权。

这样一来,对游戏玩家倒是个好消息。<>如果能够开发续作,交给原来的黑曜石工作室是再好不过的了。

<>延续了黑曜石在<>中的玩家驱动剧情玩法,当你探索一个太空殖民地时,你所选定的角色将决定这个玩家驱动的故事接下来将会如何展开。在这个殖民地的企业方程中,你是计划外的未知变量。

游戏在Steam上好评率达85%,支持简中,目前正在进行50%的折扣特惠,感兴趣的玩家可不要错过了。

Steam链接:

https://store.steampowered.com/app/578650/The_Outer_Worlds/

3

<>开发商或将制作<>系列新作!

据消息人士爆料称<>系列将推出一部全新作品!并且这款新作会是类魂系列作品。将会由光荣特库摩的Ninja工作室制作!这个工作室曾经制作过<>、<>系列。

爆料者为法国的[Souls Hunt]。他在自己的播客节目中透露该消息,并声称这部作品将于今年E3正式公布,其游戏机制灵感来源于魂系列游戏,并将其与<>进行对比。这款新作还将在今年夏季推出试玩版,以收集玩家反馈。

对于平台而言,Souls Hunt认为极有可能成为PS5平台限时独占游戏,并将于之后登陆其他平台。

目前,SE和Ninja工作室等尚未对这些爆料进行置评,一切请期待今年的E3发布会。

4

东电承认集装箱泄漏!部分核废物或流入大海!

日本政府前阵子正式宣布:决定向海洋排放福岛第一核电站储水罐中被核污染的废水。因此日本政府也受到了全球各界的许多质疑。此前消息称,日本正在研究排放方式,但是目前还未提出具体的实施方案,将会在两年之后才会开始核污水排海。

但是根据日本当地媒体5月22日时的最新报道称,日本东京电力公司承认福岛第一核电站存有放射性废弃物的集装箱发生泄漏,并且可能已有部分含有辐射物质流入大海。

据悉,早在今年3月份的时候,东电工作人员就曾在储液罐存放区域发现辐射量较大的凝胶状物体,其辐射量达到每小时13毫西弗,当时东电怀疑储液罐因锈蚀而导致渗漏。

根据东电公司分析后发布报告显示,目前已经确认该物体是泄漏的放射性废弃物。东电公司表示目前已把发现的类似物质收集起来并再次封存,但因排水沟曾被测出放射性浓度升高,东电怀疑部分泄漏物或已随雨水入海。

而在前几天,东京电力还在声称事发处附近排水线路的放射性物质浓度升高,可能是因为泄漏物质混合雨水流入港湾,且[对环境没有影响]。

5

<>Steam史低仅7元!

<>(The Almost Gone)是一款叙事性益智游戏。<>的梦境房间,有人刻意不想让你离开和醒来;光影陷入阴霾,凭借记忆碎片和立体回环视角,你将在线索中逐步剥离空荡小镇的秘密。

目前游戏正在Steam进行新史低促销,原价35元,现价只需7元。也可以下载Demo进行试玩,本次促销截止到6月3日。本作于2020年6月发售,支持简中,获得玩家86%的特别好评。

Steam链接:

https://store.steampowered.com/app/1115780/The_Almost_Gone/

[关于这款游戏]:

无数次在噩梦中惊醒,这次故事的漩涡却把你卷向更深的沉睡:熟悉又陌生的布局和道路,你却陷入孤立无援的无人之境。唯独通过探寻尘封的物品和记忆的线索,才能在立体透视的角度中探寻全部封存的悬念。

游走房间,有无数条路通往别处,却仿佛有人引导你只能回到原点;抽蔚蓝网丝剥茧,看似华丽的装潢暗流涌动,明亮色彩的道具诱发黑暗与坍塌;从温暖到冰冷,为了避免深陷梦魇,你必须拥有杰出的方向感和推理逻辑,才能在现实中苏醒。

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