PC或成最大赢家,御三家独占真要移植?

PC终将一统江湖?

昨天半夜时,游戏圈发生了一件大事,在Steam平台赫然出现了PS独占游戏<>,显示发售日为2022年1月15日,国区售价279元,支持简体中文,PC版还支持4K、DLSS、宽屏、不锁帧,画质表现有所提升。

而这则消息一出,不禁让人想起此前Nvdia流出的游戏列表,上面列出了众多将在未来登陆PC的游戏,其中不乏御三家的独占作品,当时Nvdia官方表示这个列表仅用于数据跟踪测试,而玩家们也不认为这些作品会登陆PC。

可如今连<>、<>这种级别的作品都已宣布登陆PC,不得不让人重新考虑这个列表的真实性。那么问题来了,小伙伴们对于独占作品登陆PC持育儿有怎样的看法呢?比如换位思考一下,<>、<>等作品都已经发售这么久了,如果登陆PC让更多玩家玩到你能接受么?欢迎在评论区讨论。

Nvdia的列表如下(以PC版发行商分类):

索尼:<>(已官宣)<><><><><>(已官宣)<><><>(未标注是哪款具体作品)<><>微软:<>未公开的Oxide游戏Project Holland(可能是<>)Project Typhoon(可能是<>)Project Woodstock(可能是<>)未公开的The Initiative游戏<><><><>SE:<><><><><>卡普空:<>(此前有传闻)<>(此前有传闻)<>(此前有传闻)<>(此前有传闻)T2:<>(已官宣)<><>EA:<>未命名的重生工作室作品<>万代南梦宫:<>Curve Digital:<>Devolver Digital:<>Crytek:<>D3P:<>世嘉:<><>Atlus:<><>华纳:<>Valve:<>Paradox:一款主视角射击游戏项目

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