2020版号年报:全年过审1405款游戏 过审游戏最多厂商有48款游戏过审

刚刚过去的2020年,不论对于游戏行业还是全体人民来说,都是经历颇多的一年。疫情的袭来,各个行业的沉寂与复苏,游戏风口的变化,品类的崛起,新爆款的出现,都是2020留下的回忆。

在2021年1月4日,2020年最后一批过审版号的下发,至此2020年全年一共有1405款游戏过审,其中进口游戏97款,国产网络游戏1308款,此外还有19款游戏被撤销版号,相比2019年全年过审的1570款版号数量少了165款。

但值得注意的是,2020年国内游戏实际销售收入总额为2786.87亿元,同比增长20.71%,从收入上看是再次回到了高速增长期。这一方面与2020年疫情带来的宅经济红利脱不开关系,另一方面也是当前游戏行业挖掘更深层次用户付费的结果。

移动游戏绝对主力 页游空间进一步压缩


在去年过审的1405款游戏里,一共出现了1299款移动游戏,77款客户端游戏,6款网页游戏,30款主机游戏,其中有7款是手游客户端共用一个版号的游戏。

移动游戏仍为2020年的绝对主力,不仅过审版号占据了版号总量的92%,在收入上也达到了2096.76亿元,在2020年游戏市场实际销售收入中占比75.24%。其中过审的移动游戏版号中有563款标注为[移动-休闲益智],占比43%,是过审版号数量最多的大游戏品类。

而在客户端游戏中国产游戏62款占比80%,与去年65款客户端游戏中30款进口游戏的情况相比,国产自研客户端游戏数量有了明显的提升。不过虽然数量有所提升,但2020年的自研客户端游戏市场并算不上乐观,爆款的客户端游戏没有,收入也有所下降。

再看版号数量仅为个位数的网页游戏,不仅在去年全年20款的过审数量上进一步锐减,收入上同样降到了76.08亿元,同比下降22.9%,就连网页游戏中的主力[传奇类]网游,在这两年也逐渐转向了手机端,网页游戏市场愈发艰难。

最后是获得了30个游戏版号的主机游戏,在30款过审的主机游戏中,PS4平台10款,Switch平台16款,Xbox平台4款。Switch平台过审游戏占据大头的主要原因一是因为国行Switch发售后带来的游戏版号增加,一是因为Switch其便携性让其成为了最流行的主机平台之一,同时也让不少国产手游有了适宜的可移植主机平台。

上市&拟上市公司过审Top10 中青宝数量第一


按上市&拟上市公司过审游戏来看,2020年游戏过审数量最多的是中青宝,共有48款游戏过审,是第二名边锋网络过审数量的一倍。

此外两大巨头网易和腾讯在2020年版号名单资讯网中明确显示了的过审游戏数量分别为22款和16款,并没有计算代理发行游戏。如果计算上如<>、<>、<>等由腾讯代理发行的游戏,以及<>、<>等由B站代理发行的游戏,两家公司的过审版号数量还会有所提升。

进口游戏数量减半 但IP大作集中神仙打架


相比2019年进口游戏185款的过审数量,2020年仅发放了97款进口游戏版号,不过与数量减少相对应的,是2020年进口游戏版号各种大IP大制作产品的神仙打架状况。

在2020年过审的97款进口游戏版号中,客户端游戏15款,主机游戏12款,手游74款。12款主机游戏中,有7款为Switch游戏,这主要得益于国行Switch的游戏引进。

而带IP作品则有约32款,占据了进口游戏版号的三分之一,且其中大部分为大作游戏IP或者经典动漫IP,例如<>、<>、<>、<>等。

无IP作品中,也出现了如<>、<>、<>、<>等好口碑、成绩斐然的作品。

总结:

2020年版号数量相比2019年略有减少,但仍处于版号审批恢复后的平均期待值以内。整体而言,相比于2019年版号寒冬刚过,整个行业尚且还未完全适应新版号政策,厂商青黄不接的状况,2020年版号发放基本趋于稳定,大部分厂商也已经适应新版号政策,大中小厂更多地把目光转向了游戏的精品化长线化运营,来应对版号紧缩。

整体行业面对版号紧缩情况也发生了一些变化,深挖存量用户的SLG游戏在2020年大放异彩,买量市场的爆发令[传奇]、[养猪]、[超休闲]游戏进一步入局手游领域,而二次元、女性向游戏数量的增多则令市场变得更多元化。

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